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Take-Two互动文娱公司旗下领有业界最受迎接的游戏,包括《侠盗猎车手》、《田园大镖客:救赎》以及《2K》系列等。
关联词,这些旗舰级作品却鲜少出当今Xbox Game Pass或PlayStation Plus等订阅服务中。近日,Take-Two总裁卡尔·斯拉托夫(Karl Slatoff)对此给出了官方诠释。
在一次投资者电话会议上,斯拉托夫暗意:“咱们确乎偶尔会将一些游戏放入订阅服务中。他们是咱们的好伙伴,在许厚情况下,这格外棒……咱们独一在这是一笔合算的经济交往时才会这么作念。平台方亦然如斯。是以咱们确乎会运用这小数,从经济角度来看,这很有眩惑力。至于《NBA 2K》系列,咱们畴前也作念过。咱们不辩论将来会作念什么,但当你将一款游戏放入那样的渠说念时,它会带来互动,也会为咱们带来收入。这是咱们会磋商的事情,如若时机合适,况且‘算术’上说得通,咱们就会去作念。”
Take-Two的首席试验官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)此前曾经就此问题表态。他曾明确暗意,将任何新游戏首发加入Game Pass或PS Plus等服务是莫得道理的。他觉得,《管事召唤》这么备受瞩辩论游戏即使首发入库,也只会短期内擢升订阅量。
此外,Raccoon Logic管事室精致东说念主亚历克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)曾经对此不雅点暗意救济。他觉得,将游戏首发加入订阅服务会镌汰游戏的价值,并对系数这个词行业酿成伤害。哈钦森的这一不雅点来自亲躯壳验,因为他我方的管事室本年推出的游戏《狂野星球的复仇》首发就加入了订阅服务,但反响并未达到预期。
抽象来看,Take-Two关于将游戏加入订阅服务执绽放派头,但前提是必须合适其严格的经济考量,尤其是关于新作,公司更倾向于保执其当作颓唐商品的价值。